sábado, 14 de agosto de 2010

O Jogo



O The Sims 3 permite que você coloque Sims realmente únicos em uma vizinhança repleta de vida do outro lado da porta de suas casas! A liberdade do The Sims 3 é inspiradora, por conta das possibilidades praticamente infinitas; e divertida, pelos momentos inesperados de surpresa e confusão.

RECURSOS

•Nova Vizinhança Viva e Sem Emendas - Explore a vizinhança livremente. Seus Sims podem andar por toda a sua vizinhança, visitando seus vizinhos e explorando as redondezas. Eles podem andar até o centro da cidade para encontrar os amigos, conhecer outros Sims no parque ou, até mesmo, encontrar conhecidos enquanto passeiam pelas ruas. Se os seus Sims estiverem no lugar certo, na hora certa, quem sabe o que pode acontecer?!

•Novo Criar Um Sim - Crie qualquer Sim, da maneira que imaginar. Novas ferramentas de criação fáceis de usar permitem um nível praticamente ilimitado de possibilidades de personalização, criando Sims realmente únicos. Determine a forma e o tamanho de seus Sims, de magricelas a gordinhos, ou montes de músculos - além de outras inúmeras possibilidades! Escolha as características faciais de seus Sims, o tom exato de pele, a cor dos cabelos, o formato dos olhos e, então, vista-os com uma grande variedade de roupas e acessórios.

•Novas Personalidades Realísticas - Cada Sim é uma pessoa realmente única, com uma personalidade distinta. Crie Sims realísticos e com personalidades distintas. Escolha entre dezenas de traços de personalidade e combine-os de maneiras divertidas. A combinação de traços de personalidade que escolher - corajoso, artístico, solitário, perfeccionista, cleptomaníaco, romântico, desajeitado, paranóico e muito, muito mais - ajuda a definir o comportamento de seus Sims e a forma de como eles interagem com outros Sims. Seus Sims, agora, podem buscar mais do que suas necessidades básicas do dia-a-dia. Eles são indivíduos complexos e com personalidades únicas.

•Nova Personalização Ilimitada - Tudo pode ser personalizado por qualquer um! Construa a casa de seus sonhos ou projete o lar definitivo. Personalize todos os aspectos, do piso às flores, das camisas aos sofás, dos papéis de paredes à tonalidade do vidro das janelas. Alterar a cor e os padrões de textura dos objetos é fácil e divertido, pois você pode contar com opções de personalização praticamente ilimitadas. Ou preencha os espaços da vizinhança de seus Sims com construções e itens de mobília pré-projetados. Você escolhe quais Sims viverão nas mansões luxuosas, nos apartamentos para solteiros, nas casas de sonhos ou nas cabanas humildes.

THE SIMS 3 - JOGO BASE

Kaching Adiciona §1.000 na conta da família.

Motherlode Adiciona §50.000 na conta da família.

Moveobjects on/off Move objetos que, inicialmente, não podem ser movidos.

constrainFloorElevation [true/false] Use 'false' para fazer o chão aumentar ou abaixar, mesmo quando existirem objetos ou paredes sobre ele.

disableSnappingToSlotsOnAlt [on/off] Quando estiver em “on”, os objetos não irão pular para os slots enquanto você segurar a tecla ALT.

enablellamas [on/off] Este código está na lista, mas não faz nada. É apenas uma piada.

fadeObjects [on/off] Desbota objetos quando a câmera está próxima a eles. Não afeta os sims.

testingCheatsEnabled [true/false] Use “true” para abrir o debugmode. Pode mover necessidades, mudar carreiras, bloquear necessidades, etc.

fps [on/off] Apresenta a taxa de frames por segundo no canto superior direito.

fullscreen [on/off] Auto-explicativo. Você também pode mudar esta configuração nas opções.

hideHeadlineEffects [on/off] Mostra ou esconde os balões de fala e pensamento.

jokePlease Mostra uma piada aleatória no console de códigos.

quit Sai do jogo.

resetSim [first name] [last name] Faz o sim retornar em segurança e em um estado neutro à sua casa.

slowMotionViz [0-8] Faz o visual ficar em câmera lenta (não interfere no tempo dentro do jogo).

unlockOutfits [on/off] Use este código antes de ir ao CAS. Ele mostra carreiras e uniformes de serviço no CAS.

familyfunds [Familyname] # Adiciona ou tira dinheiro da família escolhida.



REQUISITOS



Windows XP com Service Pack 2 (PC)



•Processador: Pentium IV 2.0 GHz / Athlon XP 2000+ Processor: 2.0 GHz Pentium IV / Athlon XP 2000 +

•Memória RAM: 1 GB

•Gráfico: GeForce FX 5900 / Radeon 9500 Video card: GeForce FX 5900 / RADEON 9500

•Memória de Vídeo: 128 MB

Windows Vista com Service Pack 1 (PC)



•Processador: Pentium IV 2.4 GHz / Athlon XP 2400+ Processor: 2.4 GHz Pentium IV / Athlon XP 2400 +

•Memória RAM: 1.5 GB

•Gráfico: GeForce FX 5900 / Radeon 9500 Video card: GeForce FX 5900 / RADEON 9500

•Memória de Vídeo: 128 MB

Windows XP com Service Pack 2 (laptop)



•Processador: Pentium IV 2.0 GHz / Athlon XP 2000+ Processor: 2.0 GHz Pentium IV / Athlon XP 2000 +

•Memória RAM: 1.5 GB

•Gráfico: GeForce FX 5900 / Radeon 9500 Video card: GeForce FX 5900 / RADEON 9500

•Memória de Vídeo: 128 MB

Windows Vista com Service Pack 1 (laptop)



•Processador: Pentium IV 2.4 GHz / Athlon XP 2400+ Processor: 2.4 GHz Pentium IV / Athlon XP 2400 +

•Memória RAM: 2 GB

•Gráfico: GeForce FX 5900 / Radeon 9500 Video card: GeForce FX 5900 / RADEON 9500

•Memória de Vídeo: 128 MB

Videos

Evolução Da Vida De Um Sim!



Evolução Do The Sims



The Sims 3



A Teenage Pregnancy (Kinda) Episode 3: Birth and Christmas

The Sims - A Historia

The Sims

Nota: Se procura o primeiro jogo da série The Sims, veja The Sims (jogo eletrônico).

Will Wright, o criador da série The Sims, discursando em palestra no South by Southwest.The Sims (Os Sims em Portugal) é uma série de jogos eletrônicos de simulação de vida, criado pelo designer de jogos Will Wright e distribuído pela Maxis. Com o lançamento inicial do primeiro jogo em fevereiro de 2000. São jogos onde se podem criar e controlar as vidas de pessoas virtuais (chamadas de Sims). O jogo atraiu legiões de fãs, devido a sua simplicidade e objetividade. Hoje em dia, já foram produzidos jogos de The Sims para simplesmente todas as plataformas, incluindo Celular, Nintendo DS, Playstation 2, GameBoy Advance, GameCube, Xbox e outros, incluindo até uma versão remodelada do The Sims 2 Mobile para o antigo Mega Drive.
Descrição

Ao invés de ter um destino definido, o jogador é encorajado a tomar suas próprias decisões e se relacionar inteiramente em um ambiente interativo. Desse modo o jogo atraiu jogadores ocasionais. O único objetivo real do jogo é organizar o tempo de seus Sims para ajudá-los a alcançar seus objetivos de avanço pessoais.

Os Sims têm uma certa quantidade de desejo próprio, baseando-se no que ele achar mais necessario, como por exemplo, se os Sims tiverem desejo de se divertir com uma televisão ou rádio, eles automaticamente fazem isso, ou o item "higiene" estiver em vermelho, ele vai tomar banho.E apesar de você poder instrui-los a fazer algo, ou fazerem suas próprias vontades, ou até mesmo ignorar seus comandos, se assim programados. O jogador deve tomar decisões sobre o tempo gasto em desenvolvimento pessoal, como exercícios, leitura, criatividade e lógica. Requerimentos e manutenção diárias também devem ser feitos, como higiene pessoal, refeições e dormir. Se os humanos simulados não receberem os cuidados necessários, eles ficarão com menos humor, consequentemente não irão responder seus comandos, ficando doentes e talvez até morrerão. A saúde financeira é simulada pela necessidade de mandar os Sims para encontrar empregos, ir trabalhar, pagar contas e tirar vantagem de seu desenvolvimento pessoal e social para avançar nos seus empregos.

Em adição, o jogo inclui um sistema de arquitetura muito avançado. O jogo foi originalmente projetado para ser um simulador de arquitetura apenas, com os Sims apenas para julgar as casas. Durante o desenvolvimento foi decidido que os Sims eram mais interessantes que as casas e um legado acabava de nascer. (O SimCity também foi projetado apenas como um jogo para criar cidades para um jogo de bombardeio que Wright estava criando).

A estrutura interna do jogo é na verdade um programa de vida artificial baseado em agentes.

A apresentação da inteligência artificial do jogo é muito avançada, e os Sims responderão a condições externas por si mesmos, apesar de que frequentemente a intervenção do jogador é necessária para que eles mantenham-se no caminho certo. The Sims tem tecnicamente um valor ilimitado para se jogar novamente, já que não há maneiras de vencer o jogo, e você pode jogar para sempre, já que seus Sims terão filhos e morrerão, seguindo o ciclo da vida. Já foi descrito como mais brinquedo do que jogo.

The Sims reflete aspectos da realidade e isso deixa o jogo notável, especialmente que cada jogo de entretenimento anterior aos Sims usavam um ou mais aspectos de fantasia para entreter (desde personagens Disney a naves alienígenas). Situações simples da vida real, como adotar crianças ou formar relacionamentos (do sexo oposto ou do mesmo) trocam aqueles tradicionais objetivos de ganhar pontos e avançar para o "nível do chefão".

Outros jogos e sistemas desde então também abraçaram a noção de jogo sem fim, como a simulação de fazenda Harvest Moon da Natsume ou Animal Crossing mostrando animais falantes, da Nintendo. O jogo é apreciado por muitos jogadores ao redor do mundo.

The Sims - o jogo

Ver artigo principal: The Sims

The Sims é o primeiro jogo desta linha. Lançado em 28 de fevereiro de 2000. The Sims usa uma combinação de técnicas gráficas em 3D e 2D. Os Sims são renderizados como objetos 3D, mas a casa e todos os seus objetos são pré-renderizados e são mostrados simetricamente. Em 2002 o jogo tornou-se o mais vendido jogo de computador de todos os tempos.

Expansões

The Sims é uma das franquias de jogos para computador mais exploradas da história. Tem mais expansões do que qualquer outro jogo. Aqui está uma lista dos pacotes de expansão disponíveis para The Sims:


The Sims Gozando a Vida (lançado em agosto de 2000): Adiciona mais objetos, eventos, Sims, e poções com vários efeitos bons ou ruins. Disponível no box Deluxe Dose Dupla.


The Sims Fazendo a Festa (lançado em março de 2001): Adiciona conteúdo relacionado a criação de festas, como pisos de dança iluminados. Disponível no box Deluxe Dose Dupla.


The Sims Encontro Marcado (lançado em dezembro de 2001): Permite aos Sims pegar outros Sims para encontros românticos num novo ambiente de cidade.


The Sims Em Férias (lançado em março de 2002): Permite você levar seus Sims para vários destinos de férias, como praias, montanhas de neve e florestas para acampamento.


The Sims O Bicho Vai Pegar (lançado em setembro de 2002): Dá aos Sims a habilidade de poder adotar e treinar uma larga variedade de animais de estimação.


The Sims Superstar (lançado em maio de 2003): Permite que seus Sims tornem-se super estrelas.


The Sims Num Passe de Mágica (lançado em outubro de 2003): Permite que seus Sims usem mágica para conjurar feitiços e introduz uma nova área, a Cidade da Magia.

Edições Especiais

The Sims Deluxe

Esta edição vem com o The Sims mais o pacote de expansão Gozando a Vida e também o The Sims Creator, e com 50 novas opções de roupas, mais de 25 objetos novos e exclusivos, além de dois novos estilos de decoração.[1]



The Sims Deluxe em Dose Dupla

Esta edição vem com o The Sims mais dois pacotes de expansão: Gozando a Vida e Fazendo a Festa e também o The Sims Creator.[2]

The Sims Mega Deluxe

Esta edição vem com o The Sims mais três pacotes de expansão: Gozando a Vida, Fazendo a Festa e Encontro Marcado. Uma compilação com os mais de 600 objetos inclusos.[3]

The Sims Coleção Completa

Esta versão vem com o The Sims, todos os seus pacotes de expansão, entre outras coisas mais![4]

The Sims 2

Ver artigo principal: The Sims 2

A Maxis lançou o The Sims 2 em 17 de setembro de 2004. A sequencia acontece em um ambiente completamente 3D e muito mais real, oposto a combinação 2D/3D do jogo original. Outras adições para o jogo são que agora os Sims crescem desde recém-nascidos para idosos e eventualmente morrem, um "Medidor de Aspirações" que diminui e cresce de acordo com os desejos e medos que são experienciados pelos jogadores, e "Recompensas de Aspirações" que são dados a sua família quando certos objetivos, como ter um bebê, são completados. Cada Sim tem sua aspiração específica, que pode ser Romance, Família, Riqueza, Conhecimento ou Popularidade, que afeta seus desejos e medos pessoais. E também criou um novo tipo de expansão do jogo, a coleção de objetos, aonde não se adiciona uma nova função, e sim somente objetos que têm um tema em comum.

Expansões

The Sims 2: Vida de Universitário - Agora seus Sims podem estudar em uma universidade, com novas carreiras, objetos "mais de 150", aspirações e medos.


The Sims 2: Vida Noturna - Leve seus Sims ao encontro em uma nova cidade, dance, divirta-se, flerte com alguém, ou acabe a noite sozinho, novas aspirações, personagens, e mais de 150 objetos novos. Além de você poder ter seu próprio carro, e poder ser um vampiro!


The Sims 2: Aberto para Negócios - Pacote de expansão, onde você pode criar suas próprias lojas, salões de beleza, confeitarias.


The Sims 2: Bichos de Estimação - Novo pacote de Expansão, onde como o nome diz, os animais de estimação são introduzidos ao jogo. Lançado no mês de Outubro de 2006. Garante muita alegria e muita confusão para seus Sims.


The Sims 2: Quatro Estações - Seus Sims podem se divertir com o calor do Verão, o frio do Inverno, com as pescarias de Outono e com a natureza na Primavera. Lançando em fevereiro de 2007.


The Sims 2: Bon Voyage - Dê férias e muita diversão a seus Sims deixando-os viajar para vários lugares do mundo. Lançado em setembro de 2007.


The Sims 2: Tempo Livre - Os Sims agora têm passatempos! Lançado em Fevereiro de 2008.


The Sims 2: Vida de Apartamento - Agora seus sims podem viver em apartamentos!

Coleções de Objetos

The Sims 2: Pacote Festa de Natal - Não era ainda chamado de uma coleção de objetos, mas vinha com objetos natalinos.


The Sims 2: Diversão em Família - Coleção de objetos que têm como tema a casa de família.


The Sims 2: Glamour - Coleção de objetos glamourosos, onde só os Sims ricos poderão aproveitá-los.


The Sims 2: Happy Holiday - Coleção de objetos relativos à determinadas datas, ou como o próprio nome diz, à certos feriados do ano. É a edição ilimitada do Pacote Festa de Natal, e vem com mais 20 objetos totalmente novos.


The Sims 2: Celebrações! - Coleção de objetos relacionados a festas e celebrações.


The Sims 2: H&M Fashion - Pacote que abre objetos para lojas de roupas e bastante roupas.


The Sims 2: Estilo Teen - Coleção de objetos com roupas novas para os adolescentes, nos estilos gótico, socialite, e thrasher.


The Sims 2: Cozinhas & Banheiros: Design de Interiores - Objetos para a cozinha e banheiros do seus Sims.


The Sims 2: Lar IKEA - Coleção de móveis do estilo das lojas IKEA.


The Sims 2: Mansões & Jardins - Coleçãos de objetos que com uma grande variedade de elementos de arquitetura e paisagismo à sua disposição, as mansões de seus Sims serão mais impressionantes do que nunca.

Edições Especiais

The Sims 2 Deluxe


Esta edição vem com o The Sims 2 mais o pacote de expansão Vida Noturna e um DVD bônus com vídeo de dicas e truques.[5]


The Sims 2 Double Deluxe (ou Dose Dupla)


Esta edição vem com o The Sims 2 mais o pacote de expansão Vida Noturna, a coleção de objetos Celebrações! e um DVD bônus com vídeo de dicas e truques.[6]






The Sims 2 Edição Especial


Esta edição vem com o The Sims 2 mais o pacote de expansão Bichos de Estimação.[7]


The Sims 2 Diversão ao Ar Livre

Esta edição vem com os pacotes de expansão Quatro Estações e Bon Voyage e a coleção de objetos Mansões e Jardins.

The Sims 2 Diversão no Lar


Esta edição vem com os pacotes de expansão Tempo Livre e Vida de Apartamento e a coleção de objetos Lar IKEA.


The Sims 2 Dose Dupla Bichos


Esta edição vem com o The Sims 2 mais o pacote de expansão Bichos de Estimação e a coleção de objetos Mansões e Jardins.


The Sims 2 Dose Dupla Férias


Esta edição vem com o The Sims 2 mais o pacote de espansão Bon Voyage e a coleção de objetos Estilo Teen.


The Sims 2 Coleção Vida de Universitário


Esta edição vem com o pacote de expansão Vida de Universitário e as coleções de objetos Lar IKEA e Estilo Teen.[8]


The Sims 2 Coleção Grandes Negócios


Esta edição vem com o pacote de expansão Aberto Para Negócios e as coleções de objetos H&M Fashion e Cozinhas & Banheiros: Design de Interiores.[8]

Notas

O The Sims 2 já foi eleito 2 vezes o Melhor jogo do Mundo na categoria de Estratégia. O jogo é nada mais nada menos do que uma "arte" de simular nossas próprias vidas, fazendo os "Sims" (pessoas controladas no jogo) ficarem ricos e cheios de vida, ou pobres, sem nada para viver e em estado de depressão!

Em Portugal, The Sims 2 é Os Sims 2.

No Brasil, The Sims 2 foi lançado em 17 de setembro.

The Sims Histórias

Ver artigo principal: The Sims Histórias

The Sims Histórias é uma nova linha de jogos da série Sims que foi desenvolvida especialmente para notebooks e computadores com placas de vídeo onboard.

The Sims Histórias: da Vida

The Sims Histórias: de Bichos

The Sims Histórias: de Náufragos

The Sims 3

Ver artigo principal: The Sims 3

O The Sims 3 dá a você a liberdade de criar Sims únicos e, então, colocá-los em sua própria vizinhança repleta de vida e de possibilidades infinitas!

Nova Vizinhança Viva e Sem Emendas - Seus Sims podem explorar livremente uma vizinhança repleta de vida.

Novo Criar Um Sim - Crie qualquer Sim, da maneira que imaginar.

Novas Personalidades Realísticas - Agora, cada Sim é uma pessoa realmente única, com uma personalidade distinta.

Nova Personalização Ilimitada - Tudo pode ser personalizado por qualquer um.

O The Sims 3 permite que você coloque Sims realmente únicos em uma vizinhança repleta de vida do outro lado da porta de suas casas! A liberdade do The Sims 3 é inspiradora, por conta das possibilidades praticamente infinitas; e divertida, pelos momentos inesperados de surpresa e confusão.

Edições Especiais


The Sims 3: Edição de Colecionador


Esta edição vem com o The Sims 3 mais guia de estratégia, guia de referência e um carro exclusivo para jogo.[9]


The Sims 3: Edição de Colecionador Deluxe


Esta edição vem com o The Sims 3 mais guia de estratégia, guia de referência, um carro exclusivo para jogo e um Pendrive de 2GB de colecionador.[9]

Expansões

The Sims 3: Volta ao Mundo: Seus sims agora podem viajar para três lugares diferentes e reais: China, França e Egito.[10]


The Sims 3: Ambições: Seus sims irão abusar de suas ambições, sendo um escultor, detetive, bombeiro, inventor entre outras ambições.[11]


The Sims 3: Late Night: Seus sims não irão querer voltar para sua casa, depois do trabalho, com essa expansão. Saia à noite, ou quando estiver entardecendo para se divertir em baladas, pubs ou até mesmo ficar em sua garagem tocando instrumentos com seus amigos. Poderá se tornar vampiros e morar em apartamentos ou coberturas. A ser lançado em 26 de outubro de 2010.

Coleções de Objetos

The Sims 3: Vida em Alto Estilo: Objetos mais modernos, estilo tecnológico. Vem com brindes especiais de 10 anos de The Sims.[12]

The Sims 3: Acelerando: Novos carros e estilos para seus Sims em estilos clássicos, luxousos, modernos e até um estilo inspirado na fantástica Fórmula 1. A ser lançada em 7 de setembro de 2010.

Derivados

The Sims Online

Ver artigo principal: The Sims Online

Em dezembro de 2002, a Maxis lançou o The Sims Online, que recria o The Sims como um MMORPG, aonde jogadores humanos de verdade podem interagir uns com os outros. Se o jogo online tivesse sido lançado com o que alguns chamam de "brilho" do jogo original para um jogador, talvez poderia ter atingido um nível bem alto entre os MMORPG. Infelizmente, este não foi o caso.

Apesar de não ser uma falha completamente, as críticas para o The Sims Online foram fracos. Muitos críticos relacionaram o The Sims Online a uma sala de bate-papo aonde poucos (se tiver algum) participantes têm algo interessante para falar.

De interesse particular há relatórios de que a comunidade tem se degenerado fortemente, chegando a uma anarquia. Prostituição e outras atividades questionáveis são agora comuns. Naturalmente, isto leva a uma questão de jogos como esse serem propriamente moderados.

Em fevereiro de 2008 a EA tenta dar sobrevida ao jogo, relançando gratuitamente com o nome de EA Land; e em 29 abril de 2008 o jogo foi oficialmente encerrado.

Jogos para Consoles


The Sims foi levado para alguns consoles de videogames. Apesar das vendas serem respeitáveis, a série não foi um sucesso tão grande quanto a do PC.


The Sims foi refeito para PlayStation 2, Xbox e GameCube: é um jogo um pouco diferente que a do PC, ele apresenta algumas modificações de jogabilidade, uma câmera em perspectiva 3D e alguns recursos de alguns pacotes de expansões para PC's: festas, datas e trabalhos. No entanto não se pode construir uma casa com 2 andares, e há um limitador objeto ativo em todas as casas para impedir que o jogador construe casas muito grande e muitas mobílias para que o console não demore a carregar.


The Sims Bustin' Out (lançado em dezembro de 2003): Uma expansão baseada em console de The Sims onde você controla o Sim como em um RPG. Você pode andar pela cidade, realizar missões e aumentar suas amizades.


The Urbz: Sims in the City (lançamento no outono de 2004): Esta versão renomeia os "Sims" para "Urbz" e dá-os atitudes. "The Urbz" é baseado num ambiente urbano de cidade lotada, bagunçada.


The Sims 2 (lançado em 2005): Também recebeu uma versão para consoles. Lançada após The Sims bustin out e The Urbz.


The Sims 2: Pets (lançado em 2006): Jogo lançado para consoles no mesmo estilo que os três citados acima, mas nesse jogo você cuida e de um animal de estimação e faz atividades relacionadas a eles.


The Sims 2: Castaway (lançado em 2007): Um jogo completamente diferente da série. Os Sims se perdem em uma ilha deserta e você deve ajudá-lo a voltar para casa.


The Sims 2: Apartment Pets (lançado em 2008): Criado para Nintendo DS, viver em apartamentos com seus animais de estimações.


The Sims 2 Mobile (lançado em 2005): Também foi criada uma versão do jogo para celulares. É lógico que o jogo precisou ser ligeiramente reduzido tanto gráfica e sonoramente e o esquema do jogo também. Já disponível no Brasil.


MySims (lançado em 2007) : Versão exclusiva para o Nintendo Wii e para o Nintendo DS de The Sims, criado pela EA Games,o jogo tem os gráficos bem diferente dos outros jogos da série,pois possui os gráficos com estilo de animê.


The Sims 3 (lançado em 2009) : O novo jogo da série, tem como principal característica as incríveis personalizações e estilos únicos.


Filme


The Sims vai ser um filme dramático e provavelmente gravado por atores reais. Ainda está em produção. Sem previsão de estreia, abaixo a sinopse do enredo.[13][14]


Belavista (ou Vistalegre em Portugal) é uma das melhores vizinhanças para se viver, todo mundo é feliz, a grama é sempre verde, as crianças são todas comportadas. Mas o novo morador Andie começa a descobrir a "real" Belavista, onde não só há uma vizinhança cheia de traições, mentiras, enganações, pessoas estranhas como a família Caixão, Don Lotário, a família Novato, mas eles também estão sendo controlados por uma força maior. Andie se assusta ao descobrir que eles estão presos em um video game sendo jogado por milhões de pessoas no mundo inteiro.[15]


O produtor do filme, John Davis, em uma entrevista, falou que no filme dois adolecentes, um de 16 e outro de 14 compram, em uma loja de vídeogame muito estranha, que estava ali só para aquele momento, e aparentemente não era tudo isso, uma expansão chamada Sims Infinity Pack. Eles começam a jogar e percebem que o que eles fazem no jogo reflete no mundo real, conseguindo, assim, controlar o mundo deles.[16]


Série


EA anunciou oficialmente uma série animada baseada no MySims[17] em desenvolvimento pela Film Roman (estúdio do The Simpsons Movie).